
Um único objeto no centro da tela que, conforme a rolagem, muda de natureza — de cromo líquido a wireframe, a nuvem de partículas, a vidro — e de forma, de quase-esfera a blob orgânico. Tudo dirigido pelo scroll, compartilhando a mesma deformação.
O que explora
- Deformação de malha por ruído simplex no vertex shader, com a normal recalculada para o reflexo acompanhar a superfície.
- Transição de estado (cromo → linhas → pontos → vidro) por cross-fade dirigido pelo scroll.
- Reflexo grafite a partir de um environment escuro montado à mão; bloom só nos brilhos.
- Scroll amanteigado com Lenis, pós-processamento (bloom) e refração de vidro sobre o texto.
Estados
- Cromo
- Reflexo grafite e deformação líquida sutil
- Linhas
- Wireframe do blob orgânico
- Partículas
- A estrutura explode e se remonta
- Vidro
- Refrata o texto por trás