[ blog ]
Pensando em voz alta
sobre o ofício
Design de produto, UX, design systems, acessibilidade, carreira e processo — sem fórmula mágica.

Por que você ama um app e odeia outro (mesmo fazendo a mesma coisa)
Paguei a promessa do último post: design emocional. Os três níveis do Don Norman explicam por que a gente decide gostar de um produto muito antes de entender ele.
[ 5 min de leitura ]
O que é design? Voltei pra reescrever minha própria resposta
Voltei pra reescrever meu texto de 2019. O que mudou? A empatia ficou mais urgente nos tempos de IA e os dados mais importantes do que nunca.
[ 4 min de leitura ]
Do /imagine ao time de agentes
Do Midjourney ao Claude: minha jornada de IA aplicada ao design de produto, de quem pedia imagem a um bot no Discord a quem hoje dirige times de agentes.
[ 6 min de leitura ]
Lá vem climão: design system vs. guideline — parecidos, mas não a mesma coisa
Design system e guideline parecem iguais, mas não são. História, diferenças reais e por que confundir os dois gera inconsistência no produto.
[ 4 min de leitura ]Atenção: UX e UI design não são a mesma coisa, mas caminham juntos!
UX e UI não são a mesma coisa. Papéis, diferenças práticas, onde as vagas confundem os dois — e por que os ofícios caminham juntos no design de produto.
[ 24 de dezembro de 2019 · 4 min de leitura ]
palavras-chave: ux, ui, carreira
Empatia, universalidade e o design — os conceitos que nos levam à inclusão
Paradigmas excludente, integrativo e inclusivo no design digital. Empatia, acessibilidade e diferença como vantagem — não como recurso remendado.
[ 21 de março de 2019 · 5 min de leitura ]
palavras-chave: acessibilidade, design, inclusão
Design universal aplicado no mundo digital — faz sentido?
Os sete princípios do Design Universal traduzidos para o digital: equidade, flexibilidade e usabilidade aplicados a apps, sites e produtos.
[ 09 de janeiro de 2019 · 5 min de leitura ]
palavras-chave: acessibilidade, design, ux
Scroll or not scroll? Eis a questão.
Scroll infinito ou paginação? Critérios de UX para decidir quando cada padrão funciona — engajamento, descoberta de conteúdo e usabilidade em apps e sites.
[ 18 de junho de 2018 · 3 min de leitura ]
palavras-chave: ux, scroll, padrões de interface




